<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1734860359033817411</id><updated>2011-12-24T15:58:41.964-08:00</updated><category term='Retro-falha.'/><category term='Traduções'/><category term='Master System'/><category term='novo'/><category term='Zeebo'/><category term='Retro Music'/><category term='Snes'/><category term='NES'/><category term='monster world'/><category term='Mega Drive'/><category term='Curiosidades'/><title type='text'>Retro Ataque</title><subtitle type='html'>Analisando e desbravando jogos antigos.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://retroataque.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Arthur "Junkatana"</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13293859505143484971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>20</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1734860359033817411.post-4386920639514547196</id><published>2010-08-23T11:45:00.000-07:00</published><updated>2010-08-23T12:21:08.542-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Snes'/><title type='text'>TENCHI MUYO – GAME HEN</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://a.imageshack.us/img833/3922/capabn.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 250px; height: 458px;" src="http://a.imageshack.us/img833/3922/capabn.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Sistema&lt;/b&gt;: Super Nintendo&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Categoria&lt;/b&gt;: Estratégia / RPG&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Jogadores&lt;/b&gt;: 1&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Produtora&lt;/b&gt;: Banpresto&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Lançamento&lt;/b&gt;: 27/10/1995&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TENCHI MUYO – GAME HEN&lt;/span&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Mais uma análise de SNES, e agora um jogo que nem sequer chegou deste lado do ocidente. Trata-se de Tenchi Muyo, um jogo lançado somente no Japão. Agora uma pausa aqui para darmos crédito ao primoroso trabalho dos romhackers mundial, e isso inclui nós brasileiros. O game foi traduzido para Inglês e logo depois para o português, e mais, &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;com direito a uma ótima adaptação fiel ao anime, nota-se isso pelas falas do personagem que segue bem fiel ao anime. Uma salva de palmas aos romhackers!!!&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Obs: Essa versão traduzida é a do grupo PO.B.R.E. que é a que eu cito abaixo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;HISTÓRIA:&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Pra quem conhece a história do anime, o jogo se passa no período do mesmo, onde já&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;se podem notar, todas as personagens amigas de Tenchi presentes. A história começa em um dia que Tenchi e companhia, estão reunidos na sala de sua casa, no mesmo clima do anime, onde aquelas conversas giram em torno de garoto. Porém alguns alienígenas invadem a casa, e uma garota que os lidera, seqüestra Sasami. Ela quer testar a força do grupo, e não deu outra, unidos do jeito que são e pela vontade de salvar Sasami, eles mais que aceitam o desafio, e começa a batalha no game. Porém isso é só a ponta do “iceberg” (Iceberg ... Clichê não?!!).&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://a.imageshack.us/img819/7776/gif2dotenchi.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 256px; height: 224px;" src="http://a.imageshack.us/img819/7776/gif2dotenchi.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-weight: bold;" class="MsoNormal"&gt;O JOGO:&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;O jogo lembra um RPG, mas está mais para estratégia/RPG, sendo que estratégia é seu foco principal. O jogo lembra um pouco do Final Fantasy Tactics, ou até mesmo Arc The Lad do PSX, que o lembra mais, com uma visão ¾, segue exatamente o esquema de batalha citado nos games acima. Você tem um certo número de quadros para andar, e deve seguir em direção aos inimigos, a procurar a melhor estratégia para ganhar. Pelo que percebi, quando você demora a vencer, entra mais inimigos na batalha, o que não deixa o jogo mais difícil, na verdade só demora mais, pois as batalhas são fáceis. Sem contar que a medida que seus personagens sobe de level, eles ficam ainda mais “apelões”, com golpes extremamente fortes, que são capazes de destruir vários inimigos com um só golpe, desde que estejam próximos. Ponto para Ryoko e Tenchi, que são muito fortes. É quase impossível derrotá-los se estiverem evoluídos &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Mas há também personagens bem fracos no game, que caso você não os evolua, pode até perder algumas batalhas. Por isso é importante subir de nível todos os personagens, pois em momentos do jogo você precisa dividir o grupo, e por tendência, nós temos a mania de agrupar os mais fortes, daí vem o jogo e te coloca em mais uma batalha paralela, ai realmente se não seguir o que mencionei acima, é morte na certa. Por falar em evolução, é muito recomendado que você evolua todos personagens, pois eles aprendem poderes um mais legal que o outro, com animações bem legais. &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;O jogo não possui classes também, então cada personagem é como se fosse uma classe, porque seus golpes são bem variados uns dos outros. Você também não controla seu personagem fora das batalhas, somente seleciona o local aonde quer ir. Os personagens possuem uma forma evoluída, em que podem se transformar, como exemplo a O avô do Tenchi que muda a cor de sua roupa, a Washu que veste um roupa de enfermeira, e por ai vai. O jogo tem muitos personagens e isso é um ponto para ele. Ficaram faltando itens, equipamentos entre outros. que no jogo não tem, mas por ser focado mais em estratégia é perdoável.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-weight: bold;" class="MsoNormal"&gt;GRÁFICOS:&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Os gráficos do jogo seguem fielmente o estilo do anime, tanto o cenário, como os personagens são bem feitos. O que achei estranho um pouco, é as animações de alguns personagens em movimento, como o Tenchi e Aeka que parecem bonecas da barbie, caminhando, mas as demais como a Ryoko e Washu foram bem feitos. Há ainda algumas animações que são bem legais e bem desenhadas. Não há nada a reclamar dos gráficos na minha humilde opinião.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://a.imageshack.us/img834/4643/gif1dotenchi.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 256px; height: 224px;" src="http://a.imageshack.us/img834/4643/gif1dotenchi.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-weight: bold;" class="MsoNormal"&gt;SONS:&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Nisso podemos dar nota 10 ao game, suas músicas seguem os estilo das mesmas do anime, é realmente incríveis a qualidade e clima que elas passam, sem contar as músicas temas que se encontra no anime, também estão presentes. Outro ponto incrível para o game, é as vozes, isso mesmo, vozes, muito bem feitas, não parece aquele barulho de rádio sintonizando horrível em alguns jogos de SNES, são bem audíveis. São muitas vozes do anime, e para quem gosta, como eu, é muito legal jogar o jogo em português e ouvir as vozes em japonês, é como assistir animes. Para mim esse foi um dos fatos mais inovadores no game, porque em batalha seu personagem abusa das vozes, quando ataca e quando leva dano.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-weight: bold;" class="MsoNormal"&gt;CONCLUSÃO:&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Um bom jogo, porém é mais recomendado para fãs do anime, que podem considerá-lo melhor que bom. O jogo possui vários aspectos interessantes, e ele consegue te manter entretido, porém se fosse completo, com itens e mais personalização seria muito melhor, e poderia ter sido até mesmo um excelente jogo para SNES, mas por falta destes aspectos não pode ser considerado um clássico na lista do SNES, mas é um jogo muito cativante. Para mim que sou fã da série, mais que aprovado.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://a.imageshack.us/img829/3644/tenchiv.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 394px; height: 263px;" src="http://a.imageshack.us/img829/3644/tenchiv.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1734860359033817411-4386920639514547196?l=retroataque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://retroataque.blogspot.com/feeds/4386920639514547196/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/08/tenchi-muyo-game-hen.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/4386920639514547196'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/4386920639514547196'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/08/tenchi-muyo-game-hen.html' title='TENCHI MUYO – GAME HEN'/><author><name>Arthur "Junkatana"</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13293859505143484971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1734860359033817411.post-156721918479978702</id><published>2010-08-18T14:28:00.000-07:00</published><updated>2010-08-18T15:19:57.816-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Snes'/><title type='text'>BLACKTHORNE</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://a.imageshack.us/img405/5033/capax.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 407px; height: 266px;" src="http://a.imageshack.us/img405/5033/capax.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Quanto tempo não pessoal?! Pois ém, tive um problemão com a operadora da minha NET, mas decidi postar mais um detonado meu, o BLACKTHORNE, um jogaço do Super Nintendo. Quem não se lembra desse maguinífico jogo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;HISTÓRIA:&lt;/span&gt; ( História por trás do game retirada do Wikipédia)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Blackthorne se passa no planeta  Tuul. Thoros, o último governante, encontra-se em um dilema sobre qual de seus dois herdeiros deve ser o próximo governante. Acreditando que conseguiria solucionar seu dilema, Thoros os leva para o deserto e se suicida. Seu corpo transforma-se em duas pedras - luz e escuridão - e ele dá uma para cada um de seus filhos governarem seu próprio reino. O povo da pedra da luz origina o reino de Androth, enquanto que o povo da pedra da escuridão origina o reino de Ka'dra'suul. Porém, enquanto Androth respeita a sua pedra, Ka'dra'suul rejeita a sua, e seu povo acaba sendo transformado em monstros.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Neste instante, um desses monstros de Ka'dra'suul, chamado Sarlac, cria um exército para combater o povo de Androth. Ao saber da sentença de seu povo, o rei Vlaros, de Androth, com a ajuda do mago Galadril, envia seu filho Kyle Blackthorne à Terra para salvar a sua vida. Vlaros também dá a Kyle a pedra da luz, para mantê-la a salvo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vinte anos depois, Kyle tornou-se um renomado comandante militar e mercenário. Após sair da prisão e enfrentar a corte marcial, Kyle começa a ter sonhos estranhos. Ele é convocado por Galadril a regressar para Tuul e salvar seu povo do domínio de Sarlac.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Obs: retirei essa história pois no game não explica como começou tudo, mas mostra o decorrer a partir daí.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://a.imageshack.us/img97/1760/balckgifs.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 256px; height: 224px;" src="http://a.imageshack.us/img97/1760/balckgifs.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;JOGABILIDADE:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Agora minha parte: Como pode ser visto acima, você começa no meio da bagunça dessa guerra. Na verdade parece mais uma luta entre Orc's e humanos (Blizzard). Você começa com uma "simples" arma calibre 12, e segue atrás de salvar seu povo que foi escravizado e em busca de uma limpeza geral em sua terra. O jogo conta com uma jogabilidade bem parecida com Prince of Persia, ou Nosferatu, mas responde bem aos comandos, e esse é mais variados que o Prince, e mais simples que Nosferatu.  O mais legal no início é a arma, que "arromba" os monstros e também alguns humanos caso você queira matar. A sua arma evolui atirando mais rápido que as outras a medida que os escravos, povo de Androth te ajuda. É preciso um pouco de tempo para se acostumar com os controles mas nada mais que 5 minutos de jogo. Por falar em atirar, Kyle consegue utilizar sua arma ajoelhado, de pé ou de costas para os inimigos. Além disso o personagem conta com um arsenal de bombas variadas, algumas sobem a parede, outra você controla o destino que é o caso da bomba que parece um besouro, entre outras. Há itens também como chaves, plataformas movéis, e outros itens que você pode utilizar em sua missão para alcançar os objetivos do jogo. Não há nada contra a jogabilidade, algumas pessoas reclamaram dessa jogabilidade, mas ela segue o estilo do game, que na minha opinião é muito boa.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-weight: bold;"&gt;GRÁFICOS:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Os gráficos do game são muito, mas muito bons mesmo para a época, na verdade até mesmo  hoje, você ainda consegue ver as animações fluindo muito bem, tanto do personagem como dos demais elementos da tela. O jogo ainda conta com animações entre as fases que deixa o jogo com uma representação muito boa, é realmente demais, não dá para deixá-lo de lado nesse quesito. Gráficos que poderiam  ou  deveriam ser inspirações para vários outros jogos, não pela animação mas pelo estilo. Realmente incrível.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-weight: bold;"&gt;SONS:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;     O game conta com várias trilhas que seguem muito bem o rítmo sombrio e com um ar de filmes como Highlander. Podemos contar com efeitos das armas, sons de vozes dos personagens e monstros, mesmo que somente risadas e alguns outros detalhes. Ponto para quando você leva um tiro e o inimigo fica rindo da sua cara. Mas basta levantar e acabar com ele, claro se você tiver vida para isso.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;CONCLUSÃO:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;      Na minha opinião é um game grandioso que mesmo depois de tanto tempo pude jogá-lo com empolgação, e olha que é difícil dizer isso mesmo depois de tanta dificuldade em separar um tempo para jogar com toda essa correria da vida. Mas consegui e não me arrependo, Blackthorne é um excelente game para SNES.  Ponto para a Blizzard, mesma produtora de Warcraft, e Interplay, responsável pelas melhores animações da geração passada. Altamente Recomendado.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nota:&lt;/span&gt; Pessoal em breve eu estarei de volta com mais jogos, espero que me perdoem por esse enorme atraso.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Abraços.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1734860359033817411-156721918479978702?l=retroataque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://retroataque.blogspot.com/feeds/156721918479978702/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/08/blackthorne.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/156721918479978702'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/156721918479978702'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/08/blackthorne.html' title='BLACKTHORNE'/><author><name>Arthur "Junkatana"</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13293859505143484971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1734860359033817411.post-122693352379435255</id><published>2010-08-03T13:50:00.000-07:00</published><updated>2010-08-03T13:56:41.611-07:00</updated><title type='text'>Super Mario Cross Over.</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RYU HAYABUSA!!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E é isso ae Galera, acabei de jogar novamente esse jogo magnífico, porém agora com Ryu Hayabusa, nesse game ele é de longe o mais destruidor do game. Simplesmente seus golpes detonam qualquer inimigo, no começo parece um pouc difícil jogar com ele mas logo se acostuma com os comandos que são um pouco diferentes.  Abaixo segue o link do game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.explodingrabbit.com/games/super-mario-bros-crossover/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até mais galera.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1734860359033817411-122693352379435255?l=retroataque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://retroataque.blogspot.com/feeds/122693352379435255/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/08/super-mario-cross-over.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/122693352379435255'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/122693352379435255'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/08/super-mario-cross-over.html' title='Super Mario Cross Over.'/><author><name>Arthur "Junkatana"</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13293859505143484971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1734860359033817411.post-1349984194500258954</id><published>2010-07-13T15:18:00.000-07:00</published><updated>2010-07-13T15:53:02.686-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zeebo'/><title type='text'>Zenonia.</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Quase zerando este lindo jogo!!!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pessoal, estou jogando muito as sides quests deste jogo e procurando novas coisas para se fazer pois quero subir muito de level. É incrível dizer, mas quase não me lembro de quando um jogo de RPG fez isso comigo desde a época do Snes. Estou quase terminando, faltando pouquíssimo mesmo. O jogo é realmente excelente. Segue para vocês a minha esperança para o Zeebo, Zenonia 2. Se este jogo chegar com seu modo online e tudo que se é possível, fará um grande sucesso, e tudo indica que ele vem sim para o console se depender da própria &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GAMEVIL&lt;/span&gt;. A TECTOY poderia abrir e muito os olhos para este jogo pois o console tem ótima capacidade, e realmente poderia chegar a qualidade de jogos como o PSP com seu processamento, mas limitação da própria empresa para o aparelho que não o permite. Mas ainda tenho esperança de ver ela abrindo seus olhos, e também o leque de jogos para o pequeno cinzento. Abaixo está o vídeo com um preview do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veja:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/S2C3r7gT-LY&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/S2C3r7gT-LY&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="321"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E olha já sei com quem vou jogar, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ecne&lt;/span&gt; a bela Shooter do game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img267.imageshack.us/img267/1825/zenonia2ecne.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 337px; height: 496px;" src="http://img267.imageshack.us/img267/1825/zenonia2ecne.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caso contrário terei que comprar um &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;IPOD&lt;/span&gt;, pois não ficarei sem jogar este lindo game.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1734860359033817411-1349984194500258954?l=retroataque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://retroataque.blogspot.com/feeds/1349984194500258954/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/07/zenonia.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/1349984194500258954'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/1349984194500258954'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/07/zenonia.html' title='Zenonia.'/><author><name>Arthur "Junkatana"</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13293859505143484971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1734860359033817411.post-6657002537784835374</id><published>2010-06-28T15:36:00.000-07:00</published><updated>2010-06-28T15:49:44.168-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zeebo'/><title type='text'>Zenonia - Continuação.</title><content type='html'>Bem pessoal, estava verificando cada detalhe deste jogo, e posso dizer mais uma coisa, ele é realmente bom, mas me decepcionei com uma coisa, a resolução no zeebo é uma porcaria em tela de LCD, e olha que a minha TV é somente 32". Fora isso o jogo conta com várias tramas, a cada ação seu destino um pouco, lembrando que o legal nesse jogo é o fato de missões aparecerem no decorrer da jornada. Isso me lembra minha boa época quando zerava o jogo Arc the Lad III, o modo de guilda e de cumprir certas missões, me faz sentir realmente um caçador no jogo, e você não fica querendo ver o desfecho rápido do jogo. Agora o mais incrível que se pode encontrar nesse jogo, são suas narrações. Como exemplo vou citar um fato quando um simples NPC pede para que você o ajude em uma  missão, ele simplesmente diz algo como isso: " Sei que sou um simples NPC no jogo e não sou tão importante, mas você poderia me ajudar em uma missão?". Isso realmente deixou o jogo hilário, e existe isso em vários momentos, até regret comenta várias coisas como dicas para o produtor do jogo. Ele pede para que faça NPC's mais educados da próxima vez, e ainda acha ruim com as armadilhas botando a culpa no produtor do game, realmente demais. Segue abaixo a imagem das fadinhas que te seguem no decorrer do jogo, se você esolher o lado bom ou mal, uma delas apenas te segue. Já imagina qual é qual não é?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img94.imageshack.us/img94/9639/zenonia2q.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 475px; height: 318px;" src="http://img94.imageshack.us/img94/9639/zenonia2q.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;O design é realmente incrível!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainda estou jogando o jogo, estou muito apertado com o trabalho e alguns bicos que estou fazendo, mas vou terminar esse jogo custe o que custar, e olha, ele não é pequeno. Até a próxima!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1734860359033817411-6657002537784835374?l=retroataque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://retroataque.blogspot.com/feeds/6657002537784835374/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/zenonia-continuacao.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/6657002537784835374'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/6657002537784835374'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/zenonia-continuacao.html' title='Zenonia - Continuação.'/><author><name>Arthur "Junkatana"</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13293859505143484971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1734860359033817411.post-1601095331008504431</id><published>2010-06-21T14:34:00.000-07:00</published><updated>2010-06-21T14:56:00.878-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zeebo'/><title type='text'>ZENONIA - ZEEBO</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img338.imageshack.us/img338/1838/zenoniaprofilelarge.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 480px; height: 320px;" src="http://img338.imageshack.us/img338/1838/zenoniaprofilelarge.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Olá de novo pessoal,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dei uma pausa na jogatina do Tales of Phantasia, para jogar um pouco de outra novidade para mim. Me refiro primeiramente do jogo Zenonia da Gamevil, lançado originalmente para Iphone e Ipod touch. Por acaso do destino achei o console do Zeebo por uma bagatela, e comprei para uma jogatina com um sobrinho meu. Mas ai decidi baixar esse jogo em particular, que cá entre nós, é um excelente Action/RPG, principalmente para retrogamer, e o melhor, todo em português.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo possui gráficos 2D lindos que fazem seus olhos saltarem, principalmente pela animação dos personagens, realmente incrível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;História:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A história é bem legal também, mas nada complexa. Zenonia é o mundo do game onde existem duas facções que lutam entre entre si, os cavaleiros Sagrados, e o clã dos Dragões. Houve uma época em que os dois clãs selaram um acordo de paz, porém por algum motivo os Dragões querem quebrar este selo. E é ai que você entra. Regret é um jovem orfão encontrado no campo de batalha depois de uma tremenda batalha entre os dois clã. Ele foi encontrado por Dupre, comandante dos Cavaleiros Sagrados, mas aparentemente ele pode ser filho de algum dragão (Ainda não terminei o Game). Dupre decide largar o cavaleiros e cuidar de Regret, mas no decorrer da história você percebe que esse não foi o único motivo. Detalhes a parte, a história se desenrola muito bem, com belas tramas e reviravoltas. Você pode escolher ajudar qualquer um dos dois clãs, lembrando que o clã dos Dragões é considerado mal, porém você percebe que não são irracionais os seus motivos. Para entender toda história, é preciso jogar de ambos os lados, e isso com certeza é grande ponto para o jogo.  O jogo possui vários elementos super interessantes, mas vou deixar essa como primeira parte da nossa pequena análise, e dar mais detalhes mais a frente, assim que terminar o jogo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1734860359033817411-1601095331008504431?l=retroataque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://retroataque.blogspot.com/feeds/1601095331008504431/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/zenonia-zeebo.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/1601095331008504431'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/1601095331008504431'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/zenonia-zeebo.html' title='ZENONIA - ZEEBO'/><author><name>Arthur "Junkatana"</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13293859505143484971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1734860359033817411.post-8275109021428477565</id><published>2010-06-18T11:58:00.001-07:00</published><updated>2010-06-18T11:58:56.048-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novo'/><title type='text'>Tales of Phantasia</title><content type='html'>Bem Pessoal,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse jogo é grandinho, mas em breve posto sobre o mesmo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços a todos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1734860359033817411-8275109021428477565?l=retroataque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://retroataque.blogspot.com/feeds/8275109021428477565/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/tales-of-phantasia.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/8275109021428477565'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/8275109021428477565'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/tales-of-phantasia.html' title='Tales of Phantasia'/><author><name>Arthur "Junkatana"</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13293859505143484971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1734860359033817411.post-5037387935093499679</id><published>2010-06-12T14:11:00.000-07:00</published><updated>2010-06-12T15:55:27.744-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Traduções'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>SOLSTICE - NES</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SOLSTICE - NES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;span style="font-weight: normal;font-size:85%;" &gt;Bem Pessoal, eu decidi pegar uma velha análise e tradução minha que postei no fórum do &lt;a href="http://www.nesarchive.net/v3/solstice/"&gt;Nes Archive&lt;/a&gt;, e agora vou colocar aqui caso vocês ainda não tenham visto. Pois é, esse nick "Junkatana" é meu mesmo, fiz quando era bem mais novo, e assim ficou, uma junção do personagem "Jun" de Valkyrie Profile (Que gosto muito), com "Katana", a arma que eu mais admiro. Então leiam o post abaixo e vejam mais sobre esse magnífico game que também já o finalizei.&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img507.imageshack.us/img507/5065/60739175.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 256px; height: 226px;" src="http://img507.imageshack.us/img507/5065/60739175.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Ficha Técnica&lt;/span&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Título:&lt;/strong&gt; Solstice: The Quest for the Staff of Demnos&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Console:&lt;/strong&gt; NES&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fabricante:&lt;/strong&gt; CSG Imagesoft, Inc.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ano:&lt;/strong&gt; 1990&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Categoria:&lt;/strong&gt; Puzzle&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Número de Jogadores:&lt;/strong&gt; 1&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Autor do review:&lt;/strong&gt; Junkatana&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Apresentação:&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Fico indignado por não ter conhecido esse jogo antes para meu velho sistema Turbo Game (CCE). Mas nunca é tarde para recomeçar, não é mesmo?! Vou começar a falar um pouco desse magnífico jogo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Obs: As imagens são baseadas na minha tradução do jogo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;História:&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;O jogo conta a história de Shadax, o mago, que um belo dia, decidiu se encontrar com a princesa Eleonor. Mas o inusitado encontro termina quando o terrível feiticeiro maligno Morbius,  sequestra a princesa com a ajuda seus gárgulas. Morbius planeja tomar a alma da princesa para se tornar o mais poderoso dos feiticeiros.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img97.imageshack.us/img97/8003/57046073.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 256px; height: 240px;" src="http://img97.imageshack.us/img97/8003/57046073.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;E é aqui que você entra, na pele do mago Shadax, para tentar impedir que isso aconteça. Para isso, você precisa  encontrar todos os pedaços do Cajado de Demnos.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;O Jogo:&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;O jogo possui um estilo PUZZLE/RPG, no qual você precisa atravessar um conjunto imenso de pequenas salas (e bota imenso nisso, cerca de 300 para ser mais exato), em busca dos pedaços do tal cajado. Mas o jogo possui um mapa detalhado, com portas e lugares já acessados, para auxiliar em sua jornada.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img413.imageshack.us/img413/5386/32287223.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 256px; height: 240px;" src="http://img413.imageshack.us/img413/5386/32287223.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cada sala do mapa é pequena e possui algum segredo ou um pequeno puzzle, que é o ponto forte do jogo. O jogo também possui um menu muito bem feito e simples de entender. Nele você encontra além do mapa, um marcador que apresenta o número de salas e porcentagem do quanto você já completou seu mapa. Além disso, também mostra os poucos itens do jogo, como as poções e chaves que possui, assim como vidas e os pedaços do cajado de Demnos que você já encontrou.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Jogabilidade:&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Solstice possui uma jogabilidade típica dos rpg´s, com poucos movimentos. Shadax fica limitado somente a andar, pular e carregar algumas plataformas (e convenhamos, é bem duvidoso como ele as carrega).  Além de poder usar alguns itens, mas possui boas respostas, inclusive nos pulos. Nada demais aqui.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img17.imageshack.us/img17/9205/43259640.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 256px; height: 240px;" src="http://img17.imageshack.us/img17/9205/43259640.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Gráficos:&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Os gráficos de Solsctice são bem interessantes. Possui uma visão isométrica com um estilo de “Pixel Art”, muito bem feito, apesar de ocupar pouco espaço na tela.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img821.imageshack.us/img821/3848/63759965.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 256px; height: 240px;" src="http://img821.imageshack.us/img821/3848/63759965.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Bem colorido, com muitas plataformas e alguns pequenos inimigos. Por falar dos inimigos, eles são simples, mas bem feitos graficamente falando. Já Shadax, parece um pouco com os black mages, de Final Fantasy. Para o sistema, acredito que os gráficos dos cenários são bem feitos até. As animações são boas, nada de mais.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Sons:&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;A música é o destaque do jogo. Muito, mas muito bem compostas, vale até citar o nome do compositor Timothy J. Follin. A música tema da tela inicial pode ser considerada uma das melhores composições. Com certeza o cara tinha muito domínio no sistema de som do NES, ficaria perfeita se fosse tocado no “Vídeo Game Live Show”. Os efeitos sonoros do jogo também cumprem bem seu papel, mas fica o destaque para as músicas do jogo, realmente muito interessante. Procurem pela versão tocada na guitarra no “Youtube”, simplesmente demais.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Qualidades… mas também defeitos:&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Solstice é um ótimo jogo, com certeza voltada mais para um público jovem/adulto, provavelmente se eu pegasse esse jogo na minha infância, não o teria terminado, ou nem mesmo teria gostado. Mas Solstice tem seus “desvios”. O jogo nem sequer possui um sistema de “save”, tão pouco, os antigos passwords. Podemos dizer que faz muita falta, pois não é um jogo fácil. Isso afasta a experiência do jogador mais casual, ficando o desafio para os mais hardcores. Mas existe uma solução amena para isso, que são os créditos que você encontra no decorrer da jornada, mas que obriga você a terminar o jogo em uma jogatina só. Depois que se termina e se acostuma com o jogo, pode-se terminá-lo em alguns minutos, mas do contrário, você levará algumas horas. Se tiver tempo, jogue Solstice, com certeza valerá a pena.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Descrição das poções:&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Para ajudar vou citar o que cada poção faz no jogo:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img338.imageshack.us/img338/4615/47980560.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 256px; height: 240px;" src="http://img338.imageshack.us/img338/4615/47980560.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;-Poção Verde: Revela os blocos  escondidos.&lt;br /&gt;-Poção Amarela:  Essa poção para o tempo, fazendo os inimigos, blocos e elevadores ficarem estáticos.&lt;br /&gt;- Poção Azul: Faz Shadax ficar invencível, podendo subir em cima dos inimigos para alcançar as plataformas, não funciona em espinhos.&lt;br /&gt;- Poção Roxa: Destrói todos os inimigos da sala, mas destrói também os blocos e itens, cuidado para não perder aquele item que você precisa.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Resumo e link’s:&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Solstice é um ótimo jogo que merece ser jogado. Gostei tanto do jogo, que decidi fazer uma tradução do mesmo, para que quiser conferir, pode acessar o site do fórum unificado de tradução, lembrando que se deve respeitar os termos de uso das roms e IPS’s que se encontra no o link abaixo:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=5578.0" target="_blank"&gt;http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=5578.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.nesarchive.net/"&gt;NES ARCHIVE (Amo esse site)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=5578.0" target="_blank"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1734860359033817411-5037387935093499679?l=retroataque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://retroataque.blogspot.com/feeds/5037387935093499679/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/solstice-nes.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/5037387935093499679'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/5037387935093499679'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/solstice-nes.html' title='SOLSTICE - NES'/><author><name>Arthur "Junkatana"</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13293859505143484971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1734860359033817411.post-3848806434986406164</id><published>2010-06-12T13:57:00.001-07:00</published><updated>2010-06-12T14:06:10.768-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retro-falha.'/><title type='text'>Retro-falha.</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;OMG!!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img18.imageshack.us/img18/3716/sry.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 32px; height: 50px;" src="http://img18.imageshack.us/img18/3716/sry.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;  Bem pessoal, primeiramente gostaria de pedir desculpas pelas falhas de português no blog, como escrevo na empolgação, acabo postando do jeito que está, e só depois que leio o tópico, é que acabo corrigindo. Vou melhorar isso daqui pra frente, e fazer o contrário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1734860359033817411-3848806434986406164?l=retroataque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://retroataque.blogspot.com/feeds/3848806434986406164/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/retro-falha.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/3848806434986406164'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/3848806434986406164'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/retro-falha.html' title='Retro-falha.'/><author><name>Arthur "Junkatana"</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13293859505143484971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1734860359033817411.post-184856224318487745</id><published>2010-06-12T08:13:00.000-07:00</published><updated>2010-06-12T15:54:02.724-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mega Drive'/><title type='text'>FATAL LABYRINTH - MEGA DRIVE</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fatal Labyrinth&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img31.imageshack.us/img31/1381/fatallabyrinth.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 286px; height: 406px;" src="http://img31.imageshack.us/img31/1381/fatallabyrinth.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Queria variar um pouco na minha jogatina, então decidi jogar um título totalmente diferente do que estamos acostumados a ver, Fatal Labyrinth&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span&gt; Depois que vi esse jogo, lembrei-me que já o tinha jogado quando era bem mais novo, mas na época não fui com a cara dele. Finalizei o game, e agora segue sua análise.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;HISTÓRIA:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em uma pacata vila, os habitantes viviam em paz e harmonia. Porém, Dragonia o Castelo das trevas, ressurgiu trazendo uma era de trevas, onde sol não mais seria visto. Para mudar o destino desta história, você precisa de um talismã, o Holy Goblet, que é guardado por um dragão das trevas, que é o mentor deste plano terrível, e só ele é capaz de modificar o estado atual do planeta. A história é clichê, mas pelo menos não tem princesa para salvar (rsrsr).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img532.imageshack.us/img532/7385/fatallabyrinth1copy.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 224px;" src="http://img532.imageshack.us/img532/7385/fatallabyrinth1copy.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img31.imageshack.us/img31/8364/fatallabyrinthwcopy.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 224px;" src="http://img31.imageshack.us/img31/8364/fatallabyrinthwcopy.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;O JOGO:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Fatal Labyrinth é um jogo nos moldes de RPG/AÇÃO, porém é bastante original em sua forma de jogar. Começando pelas batalhas, você não precisa apertar nenhum botão para acertar os inimigos, basta colocar para o lado dele que você o acerta. A forma de se mover com o personagem é como em RPG's antigos mesmo, você&lt;/span&gt; não se move nas diagonais. O modo de batalha é um pouco cansativo, mas não o achei chato. O problema aqui é que seu personagem erra muito o alvo, sem contar quando ele se defende. E falando em batalhas, o jogo conta com uma considerável quantidade de itens, que podem ser utilizados pelo pequeno guerreiro, como armas, equipamentos, consumíveis, cajados mágicos e scrolls. Existe uma boa variedade deles por todo o canto do jogo. Outro elemento que achei muito interessante, é que quando você equipa seu personagem, muda o visual guerreiro, algo bem inovador para um jogo de 1991. Em Fatal Labyrinth, quando você começa um novo jogo, todas as fases mudam, o que torna o jogo uma nova partida a todo o momento. Seu personagem também recupera HP andando, e não parado como de costume (eita cafeína!!). Trykaar também precisa de comer, que é outro ponto para o jogo.  Se você não come seu HP vai baixando até ele morrer, e se comer demais seu personagem fica lento. E mais, seu personagem sobe de nível, mas ao invés de números, é mostrado um Rank, como por exemplo, ranger, battleman, samurai, Lord, Lordmaster, entre outros.Tudo isso é mostrado através do pequeno menu em baixo na tela. A dificuldade do game também é bastante hardcore, como os inimigos por exemplo, alguns deles dão muito trabalho, principalmente nas fases finais do jogo. Demorei cerca de quatro horas e meia, para finalizar o game. Lembrando que você não pode parar de jogar, pois o game não salva, e para piorar a situação, quando você morre, desce alguns andares, e como se não fosse o bastante existem buracos em algumas salas que te jogam para o andar de baixo (OMG!!). O mais esquisito no jogo, é o dinheiro, ele não serve para nada, mas pude reparar que quando você morre, vem mais pessoas ao funeral, ai quando testei sem pegar a grana, pude ver que é pra isso que o dinheiro serve, para ter um funeral digno (louco, mas inovador, não?). O jogo também conta com efeitos negativos, como confusão, cegueira, maldição entre outros.  Os gráficos são bem simples e repetitivos, mas como eu gosto de gráficos assim, não me incomodou, mas o som por outro lado repete demais, ele só muda de dez em dez fases, e mesmo assim o tema dos primeiros andares é bem melhor na minha opinião. E por falar em andares, eles são 31 no total. Cheio de portas secretas, inimigos, e se você permanecer por tempo demais em um andar os inimigos retornam de uma só vez. Os inimigos são variados até, alguns deles mudam de cores, mas no decorrer dos andares, aparecem novos inimigos. Como você  pode notar, "Fatal" possui uma boa variedade de adições que torna o jogo bem interessante, mas que poderia ser um pouco melhor em outros fatores, como os gráficos e sons. Eu sinceramente joguei o jogo com gosto até a metade, depois fui ficando entendiado, mas isso não significa não gostei, pois as novidades do game me incentivaram a finalizá-lo, ele até tem um final legalzinho, mesmo que simples. Com certeza valeu o tempo investido, mas não o jogaria novamente( Pareço louco não? rsrs). Mas é isso, provavelmente muitas pessoas, nem se quer tocariam neste game, mas eu o finalizei como queria, e agora faz parte do Retro Ataque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img99.imageshack.us/img99/5341/fatallabyrinthw013copy.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 224px;" src="http://img99.imageshack.us/img99/5341/fatallabyrinthw013copy.png" alt="" border="0" /&gt;  &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img194.imageshack.us/img194/7841/fatallabyrinthw028copy.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 224px;" src="http://img194.imageshack.us/img194/7841/fatallabyrinthw028copy.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img704.imageshack.us/img704/9769/fatallabyrinthw032copy.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 224px;" src="http://img704.imageshack.us/img704/9769/fatallabyrinthw032copy.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img715.imageshack.us/img715/5273/fatallabyrinthw033copy.png"&gt;  &lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 224px;" src="http://img715.imageshack.us/img715/5273/fatallabyrinthw033copy.png" alt="" border="0" /&gt;  &lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1734860359033817411-184856224318487745?l=retroataque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://retroataque.blogspot.com/feeds/184856224318487745/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/fatal-labyrinth-mega-drive.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/184856224318487745'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/184856224318487745'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/fatal-labyrinth-mega-drive.html' title='FATAL LABYRINTH - MEGA DRIVE'/><author><name>Arthur "Junkatana"</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13293859505143484971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1734860359033817411.post-8556066764121274135</id><published>2010-06-10T18:29:00.000-07:00</published><updated>2010-06-11T13:38:27.754-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Curiosidades'/><title type='text'>Super Mario Bros. Cross Over</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.explodingrabbit.com/" target="_blank"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 325px; height: 455px;" src="http://img267.imageshack.us/img267/2664/capao.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Estava eu, lendo um blog que acompanho, o blog do amigo &lt;a href="http://blog.alexmag.net/"&gt;Alexmag&lt;/a&gt; , e vi um vídeo muito interessante. Um cara chamado Jay Pavlina criou uma versão de Super Mario Bros. com personangens de outros games conhecidos como, megaman, Zelda, Castlevania, Metroid e Contra. E eu como curioso fui conferir e por sinal acabei zerando o jogo, e mais, finalizei com todos os personagens do jogo, e vou fazer uma análise desta incrível criação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;HISTÓRIA:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bem a história permanece a mesma do jogo Super Mario Bros. para Nes. Bowser sequestra a princesa e você na pele de Mario, Link, Bill Rizer, Simon Belmont, Megaman ou a beldade Samus, deve resgatá-la (Bowser... Agora você já era!!!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.explodingrabbit.com/" target="_blank"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 300px; height: 279px;" src="http://img80.imageshack.us/img80/4756/mariocross.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;O JOGO:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bem, acreditem ou não, eu fiquei muito entusiasmado com este jogo, para mim foi como um tremendo lançamento da época de ouro 8bits. Escolhado qualquer um dos personagens citados acima, você pode prosseguir todo aquele caminho que Mario enfrentava. O mais interessante do jogo está na maneira de se jogar, pois cada um dos personagens possui uma jogabilidade diferente, ou melhor dizendo, a mesma jogabilidade dos games originais dos personagens. Outra coisa bem legal é que cada personagem possui sua própria música, tornando o jogo bem mais atrativo, pois quem já jogou esses antigos games sabem como é nostálgico escutá-las novamente. Os efeitos também sãos os mesmos de cada jogo, detalhe é que quando acaba o tempo está quase terminando, as músicas também se alteram, como por exemplo a de Samus que é mesma quando está com o HP baixo. Vou citar as características  de cada personagem para que você possa ter a idéia de como é:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Mario&lt;/strong&gt; possui os mesmos movimentos do jogo original: Pular, correr e a velha Bola de Fogo (Uhuu).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;     Link&lt;/span&gt;  é pequeno e usa sua espada e o boomerang, também pode aumentar seu poder de ataque com o cogumelo ou a Flor de Fogo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;     Bill Rizer&lt;/span&gt; utiliza uma metralhadora e ela melhora quando ele adquiri um cogumelo(arma 2) e a flor de fogo (arma 3), essa última dispara diversos tiros.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;     Simon Belmont&lt;/span&gt; pode melhorar seu chicote para a corrente e depois o de fogo, e também lança o consagrado machado da série que destroi os blocos facilmente, é como corta manteiga. Um detalhe é que ele possui o mesmo pulo de seu jogo, ou seja, você não consegue controlá-lo no ar, mas em compensação possui o pulo duplo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;     Megaman&lt;/span&gt; usa a sua famosa arma em seu braço, quando consegue um cogumelo ele equipa seu capacete e pode também carregar o mega buster, e com a flor ele lança o FireShot, que também pode ser carregado.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;     Samus&lt;/span&gt; também possui uma arma que de início, assim como na série, tem pouco alcance, mas melhora para um tiro mais longo com o cogumelo, e o melhor, ela retira a armadura ao pegar a flor, e com a arma "Wave beam".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo é muito divertido, cheguei a ficar bem empolgado quando joguei com Samus, que pra mim é a melhor. Parabéns a Jay Pavlina, o cara criou um jogo que com certeza seria um sucesso em sua época. E mais uma dica, se você quiser jogar no controle, pode baixar um programa chamado "JoyTokey" que é bem fácil de configurar, a experiência fica bem melhor. E mais, aguardem pois o próximo personagem do jogo que está por vir, é nada mais nada menos que Ryu Hayabusa. Não precisa falar mais nada não é?!! Acompanhe no site do autor:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Link: &lt;a href="http://www.explodingrabbit.com/videos/super-mario-bros-crossover-ryu-hayabusa-trailer" target="_blank"&gt;Exploding Rabbit&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Let's Play!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1734860359033817411-8556066764121274135?l=retroataque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://retroataque.blogspot.com/feeds/8556066764121274135/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/super-mario-bros-cross-over.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/8556066764121274135'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/8556066764121274135'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/super-mario-bros-cross-over.html' title='Super Mario Bros. Cross Over'/><author><name>Arthur "Junkatana"</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13293859505143484971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1734860359033817411.post-6376422228185556584</id><published>2010-06-09T14:17:00.000-07:00</published><updated>2010-06-09T14:56:07.683-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Master System'/><title type='text'>NINJA GAIDEN - Master System</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NINJA GAIDEN&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E lá vamos nós outra vez no Master System. Agora com Ninja Gaiden, um excelente jogo para Master System.  Já estava na hora de jogar um jogo mais bem trabalhado para o sistema, e agora o encontramos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img340.imageshack.us/img340/3831/ninjagaidenmastersystem.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 250px; height: 360px;" src="http://img340.imageshack.us/img340/3831/ninjagaidenmastersystem.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;HISTÓRIA:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;A vila do nosso Ninja Ryu Hayabusa, foi totalmente tomada e destruída por vilões capangas do Shogun das trevas. Eles massacram e matam todos os habitantes da vila, além disso, roubam um pergaminho ninja como o nome de "Bushido"(Caminho do Gerreiro). O pergaminho contém valiosas informações sobre as técnicas ninjas e segredos do clã que é passada de geração em geração através da familia de Ryu. Ryu encontra um habitante da vila praticamente morto, mas esse consegue lhe deixar uma mensagem sobre os que destruiram sua vila e o roubo do pergaminho. Logo após Ryu encontra o um lutador de Sumô juntos de seus capangas que o desafia, dando início ao jogo. A partir daí, Ryu com sua espada parte em busca da recuperação do pergaminho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;O JOGO:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ninja Gaiden segue o mesmo esquema das versões do NES, mas com uma enorme diferença, o gráfico está muito melhor do que a versão do NES. O jogo em si é bem interessante, tanto em sua história como em sua jogabilidade. Aliás essa última é um pouco diferente da versão do console da nintendo, mas é questão de se acostumar, pois os comandos respondem muito bem. Ryu conta com praticamente os mesmos movimentos e poderes da versão do NES, mas com poucas alterações. Como por exemplo o pulo nas paredes, agora Ryu não as agarra mais, e sim as utilizam para pegar impulso, além disso ele agarra em diversos tipos de plataformas . Os poderes são praticamentes os mesmo com adição de alguns novos. Outra coisa chata é que Ruy é lançado para longe sem controle dos movimentos quando leva dano, isso faz com que você caia em buracos fatais no decorrer do jogo, além dos malditos inimigos voadores como alguns passáros e morcegos, assim como na versão do NES. Os cenários são realmente muito bem trabalhados para um jogo de sua época, há cenários como os da floresta que é muito bem composto. A dificuldade do jogo é grande, mas não como as do NES. As músicas também estão legais, e cumprem o papel. As lutas com os chefões exigem estratégias, não é só ir desferindo espadadas (Tirando o chefão dos Yakuzas que é ridículamente fácil). Não há muito do que falar desse jogo, apenas que é um ótimo título para Master. Abaixo segue as imagens do jogo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img715.imageshack.us/img715/7440/ninjagif.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 300px; height: 225px;" src="http://img715.imageshack.us/img715/7440/ninjagif.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1734860359033817411-6376422228185556584?l=retroataque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://retroataque.blogspot.com/feeds/6376422228185556584/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/ninja-gaiden-master-system.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/6376422228185556584'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/6376422228185556584'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/ninja-gaiden-master-system.html' title='NINJA GAIDEN - Master System'/><author><name>Arthur "Junkatana"</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13293859505143484971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1734860359033817411.post-5808849325963255627</id><published>2010-06-08T12:44:00.000-07:00</published><updated>2010-06-08T13:34:48.121-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Traduções'/><title type='text'>ALAN WAKE - XBOX360 - TRADUÇÃO NINJA</title><content type='html'>Bomba!!! Bomba!!! Bomba!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bem pessoal, acaba de ser lançado uma incrível tradução, umas das mais rápidas que já acompanhei junto ao lançamento do jogo, e não posso deixar de divulgar o trabalho primoroso do conceituado tradutor &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hyllian&lt;/span&gt;. O cara tem currículo de peso no Romhacking e já traduziu vários games entre eles Star Fox de SNES, Dragon Quest de NES, Final Fantasy 5 de SNES, Zelda - Ocarina of Time de N64 entre outros. Agora nos traz uma tradução do recém lançado &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Alan Wake&lt;/span&gt; da plataforma XBOX 360. Os textos do jogo foram todos traduzidos, mas Hyllian não conseguiu (ainda) modificar a fonte do jogo. Nem imagino o trabalho que deu, pois fico maluco traduzindo jogos mais simples, mas ele conseguiu. Não pude conferir a tradução ainda, mas você pode acompanhar os videos e quem já testou o jogo clicando na foto abaixo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=7004.0" target="_blank"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 421px; height: 421px;" src="http://img63.imageshack.us/img63/4329/versoemportugus.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;Clique na imagem para ir ao F.U.T (Fórum Unificado de tradução)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fica ai nossos parabéns ao tradutor Hyllian. &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1734860359033817411-5808849325963255627?l=retroataque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://retroataque.blogspot.com/feeds/5808849325963255627/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/alan-wake-xbox360-traducao-ninja.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/5808849325963255627'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/5808849325963255627'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/alan-wake-xbox360-traducao-ninja.html' title='ALAN WAKE - XBOX360 - TRADUÇÃO NINJA'/><author><name>Arthur "Junkatana"</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13293859505143484971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1734860359033817411.post-3953435989493328551</id><published>2010-06-07T16:39:00.000-07:00</published><updated>2010-06-08T10:46:26.398-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Master System'/><title type='text'>Alex Kidd in Shinobi World - Master</title><content type='html'>Correria do trabalho, pagando contas e tudo mais decidi então jogar algo mais leve como "Alex Kidd in Shinobi World" para Master System. Só não sabia que era tão leve, em menos de 30 minutos (Oo??) o jogo se foi. Mas tudo bem, segue aqui um post com mais detalhes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img7.imageshack.us/img7/2275/capaab.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 272px; height: 388px;" src="http://img7.imageshack.us/img7/2275/capaab.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;História:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estava lá, nosso amigo Alex, cortejando sua namorada e todo aquele papinho furado para conquistar a gatinha. Quando do nada aparece um cara vestido de Vampiro (mas não é jogo de Ninja?) e leva sua menina.  Então Alex com depressão começa a chorar. Ai aparece uma alma penada de um ninja milenar (Ahhh!! Agora sim),  e conta para Alex que o cara que roubou sua namorada (Sabe-se lá porque a dele...), era um guerreiro antigo que ele havia derrotado a mais de dez mil anos atrás, conta também que ele pretende adquirir o "Último Poder" quando sequestrou a garota. Ai como boa alma penada, ele incorpora em Alex (oO? Encarnação?) e o ajuda no decorrer da missão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img517.imageshack.us/img517/5474/alexkiddinshinobiworldu.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 256px; height: 192px;" src="http://img517.imageshack.us/img517/5474/alexkiddinshinobiworldu.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;O JOGO:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Brincadeiras a parte sobre a história, o jogo em si até que é legal, por se tratar de um lançamento antigo (1990),  jogabilidade média, movimentos legais, mesmo que poucos, e inimigos mais ou menos variados. Alex conta com alguns movimentos básicos de um ninja como desferir golpes com sua katana, jogar alguns Shurikens, e até um movimento de rodopio em alta velocidade. Mas infelizmente não posso absolver esse jogo. Quer saber por quê? Simplesmente porque seu irmão mais velho, o "In the miracle world" de 1986, é bem melhor. Pra um jogo lançado quatro anos mais tarde deveria ser no mínimo melhor do que é. O jogo vai ficando chato com o tempo, e os chefões são muito fáceis, só o último que te atrapalha um pouco, mas é o papel dele, convenhamos (rsrsr). A história também é bem fraquinha e nada original, mas serve de motivo para o Alex fazer alguma coisa. As músicas desse aqui também não marcam tanto quanto o "Miracle World", mas não atrapalham.  No mais me enganei jogando esse jogo, pois achei fraco mesmo para a época, mas fará parte do Retro Ataque hoje. Segue algumas imagens do jogo, que foi baseada na tradução do "Urbano", ficou muito boa a tradução:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img97.imageshack.us/img97/3425/alexkiddshinobi.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 256px; height: 192px;" src="http://img97.imageshack.us/img97/3425/alexkiddshinobi.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;                                                                  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.romhackers.org/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=20&amp;amp;lid=110http://www.romhackers.org/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=20&amp;amp;lid=110"&gt;Site sobre a tradução aqui&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1734860359033817411-3953435989493328551?l=retroataque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://retroataque.blogspot.com/feeds/3953435989493328551/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/alex-kidd-in-shinobi-world-master.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/3953435989493328551'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/3953435989493328551'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/alex-kidd-in-shinobi-world-master.html' title='Alex Kidd in Shinobi World - Master'/><author><name>Arthur "Junkatana"</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13293859505143484971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1734860359033817411.post-747091753191728207</id><published>2010-06-05T19:01:00.000-07:00</published><updated>2010-06-11T15:40:16.069-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retro Music'/><title type='text'>Retro Music Ataque</title><content type='html'>Ahhh!! A nostalgia... como é nostálgica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Não resisti, e depois das grandes aventuras aqui e ali nos games, decidi parar para escutar algumas músicas. Dentro de um site achei uma abertura para escutar uma música que me agradou demais. Uma versão do grupo "8 Bit Instrumental", das músicas composta por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tokuhibo Uwabo&lt;/span&gt;. Isso mesmo!! Estou falando das músicas de Alex Kidd, lembrou não é? Pois é, eu achava ótimo as músicas do jogo. Jogá-lo em um clima alegre e vencer chefões em partidas jankenpô, tem algo melhor? Tem sim, escutar as mesmas músicas com nova roupagem. A do tema principal por exemplo, é bem "ligth happy". Meu Deus, que sessão nostálgica foi aquela?!! Conversando com meu primo e irmaozão de games, e lembrando daqueles momentos, é realmente incrível. E tem mais, no site dos autores, você encontra muito mais nostalgia, como novas versões musicais dos temas de Mario, Megaman, Zelda, Metroid e muito mais. Entre no site e confira. Abaixo é o álbum, o "Number of the Bit" (Analogia ao "Number of the beast" da Banda Iron Maiden. Bem bolado, não?!!), que escutei e que também possui várias outras músicas pra lá de nostálgicas:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Number of The Bit - 8bit Instrumental Band&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.8bitinstrumental.com/" target="_blank"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 390px; height: 390px;" src="http://img707.imageshack.us/img707/8212/8bitinstrumentalthenumb.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Clique no Álbum para acessar o site.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Integrantes da 8bit Instrumental:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Moisés de Oliveira Marques Filho (&lt;strong&gt;&lt;span class="style8"&gt;Bateria)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="style8"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Rodrigo “Cheba” Nepomuceno (&lt;strong&gt;&lt;span class="style8"&gt;Guitarra)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="style8"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Luciano de Oliveira Marques (&lt;strong&gt;&lt;span class="style8"&gt;Baixo&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;)&lt;br /&gt;André Luiz Oliveira (&lt;strong&gt;&lt;span class="style8"&gt;Guitarra e Teclado&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parabéns a estes magníficos compositores das novas versões de músicas já marcantes nos games. Uma salva de palmas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.8bitinstrumental.com/"&gt;Site dos Autores:&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1734860359033817411-747091753191728207?l=retroataque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://retroataque.blogspot.com/feeds/747091753191728207/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/retro-music-ataque.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/747091753191728207'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/747091753191728207'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/retro-music-ataque.html' title='Retro Music Ataque'/><author><name>Arthur "Junkatana"</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13293859505143484971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1734860359033817411.post-129390612971225738</id><published>2010-06-05T11:05:00.000-07:00</published><updated>2010-06-05T17:33:01.570-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mega Drive'/><title type='text'>VALIS: THE FANTASM SOLDIER – MEGA DRIVE</title><content type='html'>&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;    &lt;w:dontgrowautofit/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:browserlevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt;  &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:latentstyles deflockedstate="false" latentstylecount="156"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;style&gt; &lt;!--  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal  {mso-style-parent:"";  margin:0cm;  margin-bottom:.0001pt;  mso-pagination:widow-orphan;  font-size:12.0pt;  font-family:"Times New Roman";  mso-fareast-font-family:"Times New Roman";} @page Section1  {size:595.3pt 841.9pt;  margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm;  mso-header-margin:35.4pt;  mso-footer-margin:35.4pt;  mso-paper-source:0;} div.Section1  {page:Section1;} --&gt; &lt;/style&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable  {mso-style-name:"Tabela normal";  mso-tstyle-rowband-size:0;  mso-tstyle-colband-size:0;  mso-style-noshow:yes;  mso-style-parent:"";  mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;  mso-para-margin:0cm;  mso-para-margin-bottom:.0001pt;  mso-pagination:widow-orphan;  font-size:10.0pt;  font-family:"Times New Roman";  mso-ansi-language:#0400;  mso-fareast-language:#0400;  mso-bidi-language:#0400;} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="EN-US"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="EN-US"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="EN-US"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;Depois de terminar o &lt;b style=""&gt;Monster World 4, &lt;/b&gt;decidi partir para uma nova jornada. E por recomendações de alguns colegas, decidi então jogar o primeiro jogo da série VALIS. O jogo foi originalmente desenvolvido para MSX em 1986, pela TELENET / Japan&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img101.imageshack.us/img101/8255/valiscover.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 325px; height: 205px;" src="http://img101.imageshack.us/img101/8255/valiscover.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;HISTÓRIA:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;O jogo conta a história de Yuko, uma colegial, que foi surpreendida em um dia repentino de chuva. Ela se depara com uma antiga colega sarcástica, Reiko, as duas tem uma conversa estranha sobre a repentina chuva. Reiko também a avisa sobre sua partida, ela está fugindo de casa. Yuko tenta argumentar, mas sem sucesso, sua amiga se vai. Logo depois, coisas estranhas começam a acontecer com Yuko. Um enorme monstro surge debaixo de seus pés, ameaçando a garota. Porém, um auxilio, chega a ela, uma estranha voz aparece, e logo após, uma espada mágica em suas mãos. A partir daí, ela segue derrotando &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;monstros e mais monstros, até um lugar repentino, onde é abordada por Valia (Uma Athena da Vida) imperatriz de Valis. Que informa do desequilíbrio do Yin e Yang. O Yin está mais forte, porque alguém com o nome ROGLES, está aprisionando o Yang em &lt;b style=""&gt;Jóias Fantasmas, &lt;/b&gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;daí o titulo do jogo. A partir daí, Yuko segue seu destino contra Rogles.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img199.imageshack.us/img199/9025/animationvalis.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 300px; height: 263px;" src="http://img199.imageshack.us/img199/9025/animationvalis.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img33.imageshack.us/img33/2241/valisgiffases.gif"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;O JOGO:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;Vou ser sincero, depois de jogar o Monster World 4, tive uma certa dificuldade de me adaptar aos controles de Yuko. Parece um pouco presos, e a física do jogo em relação a acertar os monstros é bem esquisita, mas depois isso é amenizado com os power-ups da espada, que desfere alguns projeteis. Apesar disso incomodar, o jogo lhe compensa com power-ups de energia e uma barra de poder. Yuko, possui um especial (a lá She-ra), que detona alguns monstros, mais depois não serve de mais nada, pois os monstros ficam mais fortes, é melhor conseguir o poder de flechas teleguiadas (Gurp?!!), pois estas seguem o inimigo. Os chefes do jogo não são grandes coisas, existe apenas uma inimiga que consegue te abater facilmente se você não ficar esperto (a única que me matou. Cretina!!), mas de resto nem o chefão final conseguiu honrar a cueca. O legal desse jogo são as animações que seguem no decorrer da trama, o que torna o jogo bem mais interessante. No mais o jogo não me impressionou muito, e deixa um ar de continuação, o que realmente acontece, pois existem mais jogos da série. Se você não for um jogador hardcore igual a mim, não o recomendo, ainda mais porque atualmente somos afetados com a qualidade dos jogos atuais. Mas se quiser sentir um pouco de nostalgia das antigas, pode colocar a mão na massa. Valis não é um jogo ruim, mas não bate títulos como Castlevania que é o que mais parece com ele. Mas valeu a tentativa, e vale lembrar que é um jogo bem antigo, pois quando o jogo deu as graças, nem o Mega Drive fora lançado, e o jogo somente chegou ao Mega Drive em 1991. Enfim Valis, não foi perda de tempo (Literalmente falando), pois o jogo é bem curto.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;Segue as imagens abaixo:&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img33.imageshack.us/img33/2241/valisgiffases.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 300px; height: 263px;" src="http://img33.imageshack.us/img33/2241/valisgiffases.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;Parabéns também para aos tradutores Lynx e Alucard do grupo IPS Center, é a melhor tradução de Valis e boa colocação de palavras, fiel a da tradução em Inglês. Para quem se interessar segue o link da página de download.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.romhackers.org/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=21&amp;amp;lid=628"&gt;Link: Tradução Valis: The fantasm Soldier&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1734860359033817411-129390612971225738?l=retroataque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://retroataque.blogspot.com/feeds/129390612971225738/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/valis-fantasm-soldier-mega-drive.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/129390612971225738'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/129390612971225738'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/valis-fantasm-soldier-mega-drive.html' title='VALIS: THE FANTASM SOLDIER – MEGA DRIVE'/><author><name>Arthur "Junkatana"</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13293859505143484971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1734860359033817411.post-9084140286970355380</id><published>2010-06-03T19:21:00.000-07:00</published><updated>2010-06-05T17:11:30.219-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mega Drive'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='monster world'/><title type='text'>Monster World 4 - Final</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fim de jogo:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bem pessoal, como prometido, segue a analise completa do jogo Monster World 4 depois da árdua batalha, e posso dizer, é um excelente jogo para Mega Drive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img708.imageshack.us/img708/3734/ashaj.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 280px;" src="http://img708.imageshack.us/img708/3734/ashaj.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A HISTÓRIA:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo conta a história de um planeta chamado Monster World. As pessoas viviam em harmonia com as criaturas do planeta. Porém uma outra criatura das trevas não estava feliz com essa atual situação, e investe em ataques demoníacos diretamente nos corações das pessoas, como medo, ódio, avareza, e todos os outros pecados capitais. Numa era antiga, contava-se que em breve surgiria um herói que acabaria com todo o mal nos corações das pessoas, fazendo assim elas retornarem ao estado normal em seus corações. Mas ninguém contava que esse herói seria na verdade uma heroína. Seu nome é &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Asha&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; O INÍCIO:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em um pequeno vilarejo afastado do centro de Rapadagna, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Asha&lt;/span&gt; vivia com seus pais, mas tudo isso muda, quando Asha, escuta um chamado, um pedido de ajuda. Ela então decide escutar o chamado, e partir em uma jornada, em busca de respostas sobre esse chamado inesperado. No caminho ela descobre que o planeta se encontra em terrível decadência, pois os quatro espíritos protetores fora aprisionado por um plano malévolo da criatura das trevas. A partir daí começa a verdadeira batalha de&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Asha&lt;/span&gt; contra o mal que a criatura causava nos corações das pessoas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;O JOGO:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo possui vários detalhes que o tornam, na minha humilde opinião, um excelente jogo. Realmente se nota o esforço da equipe da SEGA no game. Ao começar pelo pequeno Pepelogo, o pequeno monstrinho ajudante de Asha. Como disse antes, ele realmente faz de tudo desde apagar velas, servir de escudo contra fogo, planar com você, te salvar do afogamento, ativar interruptor e ainda tem uma habilidade parecida com um pulo-duplo, onde você faz um combo com ele. Ele é o segundo herói da história, pois ele realmente se importa com a personagem, ajudando ela nas situações mais complicadas. Para comparação dos jogos de hoje, é como o cavalo do jogo “Shadow of the colossus”, vocês então já imaginam como ele é certo? O jogo também conta com vários detalhes como equipamentos, armas e itens que ficam no inventário. O único problema para mim, mas não é realmente um grande problema, é que você não pode vender as armas, somente o ouro que você encontra no jogo, onde você fica barganhando com uma gorda que gosta muito de pepelogos, quanto mais, você conversa elogia e concorda com ela, mais ela te paga pelo ouro. As fases do jogo são muito bem desenhadas, algumas lembram até SONIC. A animação também é impecável, agradando muito para um jogo da época. Asha possui vários movimentos, como se defender com escudo, sua espada bate em várias direções quando você pula, e também vive interagindo com o Pepelogo. Ela o carrega, ela o joga, e vice-versa, mas ele não bate em monstros, apesar de defender você de alguns. O jogo também conta com uma ótima jogabilidade, não deixando você na mão como muitos jogos fazem.&lt;br /&gt;Outra coisa é a AI dos inimigos, é bem legal, existem alguns inimigos e chefes que defendem ataques por todos os lados, e são mais chatos de se abaterem, isso com certeza torna as coisas mais interessantes e desafiadoras.&lt;br /&gt;Enfim resumindo, Monster World 4 (Wonder boy 6) é o último game da série e um excelente jogo, recomendo a todos, pois o jogo é fácil no começo, mas depois aumenta bastante o desafio, que gosta de exploração a - lá Metroid ou Castlevania vai gostar.&lt;br /&gt;Ponto para a  WestOne / SEGA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Imagens:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img241.imageshack.us/img241/644/gameplay.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 280px;" src="http://img241.imageshack.us/img241/644/gameplay.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1734860359033817411-9084140286970355380?l=retroataque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://retroataque.blogspot.com/feeds/9084140286970355380/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/fim-de-jogo-bem-pessoal-como-prometido.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/9084140286970355380'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/9084140286970355380'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/fim-de-jogo-bem-pessoal-como-prometido.html' title='Monster World 4 - Final'/><author><name>Arthur "Junkatana"</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13293859505143484971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1734860359033817411.post-8714226768610457488</id><published>2010-06-02T17:47:00.000-07:00</published><updated>2010-06-05T17:12:07.119-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mega Drive'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='monster world'/><title type='text'>Monster World 4 - parte 2</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pepelogoos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais alguns detalhes do jogo. Temos um amiguinho com nome de Pepelogoos (Urgh), cara de gato, corpo do Kirby, e funções de bugiganga multi-funcional. Realmente ele faz de tudo desde apagar velas, servir de escudo contra fogo, planar com você, te salvar do afogamento, ativar interruptor e ainda tem uma habilidade parecida com um pulo-duplo, onde você faz um combo com ele.  Tá ai um mascote  que é realmente útil, vai com você até a morte (Sem ofensas Yoshi ). Outra coisa legal, é que ele cresce no decorrer da jornada, quando se alimenta de uma fruta do jardim secreto, e só de vez em quando você faz isso, ou seja, ele não fica como um tamagoshi pedindo comida, mas em compensação ele fica mais pesado também, como vocês podem conferir abaixo nas fotos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img12.imageshack.us/img12/817/petl.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 250px; height: 219px;" src="http://img12.imageshack.us/img12/817/petl.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ponto para o jogo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1734860359033817411-8714226768610457488?l=retroataque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://retroataque.blogspot.com/feeds/8714226768610457488/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/monster-world-4-parte-2.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/8714226768610457488'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/8714226768610457488'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/monster-world-4-parte-2.html' title='Monster World 4 - parte 2'/><author><name>Arthur "Junkatana"</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13293859505143484971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1734860359033817411.post-5383452216191670600</id><published>2010-06-02T14:09:00.000-07:00</published><updated>2010-06-02T18:38:37.618-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='monster world'/><title type='text'>Monster World 4 - Mega Drive</title><content type='html'>Lembra daquele jogo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wonderboy &lt;/span&gt;(ou Adventure Island)? Pois é, aqui estou eu jogando o sexto e último game da série. Mas lançado somente no japão. Graças a nossos RomHackers, este jogo está em português. O jogo, diferente dos primeiros para NES, possui um "ar" de RPG/plataforma, bem estilo castlevânia, porém com um visual mais fofo, fácil de jogar até então.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4KdF_z7_nFA/TAbTdxic23I/AAAAAAAAACU/ki8kDHMidMI/s1600/Wonderboy+6+%28MonsterWorld+4%29+%28J%29+%5B%21%5D_005+copy.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 224px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4KdF_z7_nFA/TAbTdxic23I/AAAAAAAAACU/ki8kDHMidMI/s320/Wonderboy+6+%28MonsterWorld+4%29+%28J%29+%5B%21%5D_005+copy.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5478298505210289010" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4KdF_z7_nFA/TAbTdpdA-_I/AAAAAAAAACM/jwC8D19dAEI/s1600/Wonderboy+6+%28MonsterWorld+4%29+%28J%29+%5B%21%5D_002+copy.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 280px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4KdF_z7_nFA/TAbTdpdA-_I/AAAAAAAAACM/jwC8D19dAEI/s320/Wonderboy+6+%28MonsterWorld+4%29+%28J%29+%5B%21%5D_002+copy.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5478298503040007154" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Você equipa e utiliza seus itens como em um rpg. O jogo possui uma grande variedade de itens e uma boa gama de bugigangas para se safar dos inimigos. Me agradou bastante, principalmente pelos elementos de RPG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segue abaixo o link da tradução e créditos. O cara (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Snow Sonic&lt;/span&gt;) merece os parabéns ficou muito bom. Valeu Snow.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.romhackers.org/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=21&amp;amp;lid=578"&gt;Clique Aqui&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1734860359033817411-5383452216191670600?l=retroataque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://retroataque.blogspot.com/feeds/5383452216191670600/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/monster-world-4-drive.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/5383452216191670600'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/5383452216191670600'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/monster-world-4-drive.html' title='Monster World 4 - Mega Drive'/><author><name>Arthur "Junkatana"</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13293859505143484971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_4KdF_z7_nFA/TAbTdxic23I/AAAAAAAAACU/ki8kDHMidMI/s72-c/Wonderboy+6+%28MonsterWorld+4%29+%28J%29+%5B%21%5D_005+copy.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1734860359033817411.post-824100441504628806</id><published>2010-06-02T13:36:00.000-07:00</published><updated>2010-06-08T10:47:31.238-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novo'/><title type='text'>Newcomer!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4KdF_z7_nFA/TAbDlz9q9XI/AAAAAAAAABU/qhkF0klCv6w/s1600/1128514231in3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 122px; height: 122px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4KdF_z7_nFA/TAbDlz9q9XI/AAAAAAAAABU/qhkF0klCv6w/s320/1128514231in3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5478281051114239346" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Até que enfim!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoje tive coragem de criar um Blog, para analisar, detonar e postar jogos antigos, da minha boa e heróica época. Sem mais, espero que gostem das análises dos jogos a seguir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sejam bem vindos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1734860359033817411-824100441504628806?l=retroataque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://retroataque.blogspot.com/feeds/824100441504628806/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/newcomer.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/824100441504628806'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1734860359033817411/posts/default/824100441504628806'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://retroataque.blogspot.com/2010/06/newcomer.html' title='Newcomer!'/><author><name>Arthur "Junkatana"</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13293859505143484971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_4KdF_z7_nFA/TAbDlz9q9XI/AAAAAAAAABU/qhkF0klCv6w/s72-c/1128514231in3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
